নিখুঁত নকশা সিস্টেম তৈরি করুন: 6 কী বিবেচনা conside

লেখক: John Stephens
সৃষ্টির তারিখ: 1 জানুয়ারি 2021
আপডেটের তারিখ: 23 জুন 2024
Anonim
01 থেকে 05 এপ্রিল 2022 পর্যন্ত কৃষি হরোস্কোপ
ভিডিও: 01 থেকে 05 এপ্রিল 2022 পর্যন্ত কৃষি হরোস্কোপ

কন্টেন্ট

ডিজাইন সিস্টেমগুলি বড় শিল্পের খেলোয়াড়দের ডিজাইন প্রক্রিয়াটিকে মানক করে তুলতে এবং আরও অনুমানযোগ্য করে তোলে। প্রচুর সংস্থাগুলি তাদের নিজস্ব নকশা সিস্টেম তৈরির উদ্যোগ গ্রহণের চেষ্টা করে। তবে প্রায়শই, সবার সেরা উদ্দেশ্য থাকা সত্ত্বেও, একটি পণ্য দল একটি চিন্তাশীল ডিজাইন সিস্টেম তৈরির জন্য সমস্ত প্রচেষ্টা সরাসরি ড্রেনের নীচে যেতে পারে।

এই নিবন্ধটি চলাকালীন, আমরা একটি সংজ্ঞা দেবো যে একটি নকশা সিস্টেম কী, কোনও নকশা সিস্টেম তৈরির আগে কী বিবেচনা করা উচিত এবং আপনার প্রতিষ্ঠানে ডিজাইন সিস্টেমটি কীভাবে সর্বোত্তমভাবে প্রবর্তন করা যায়। আরও দুর্দান্ত সংস্থানগুলির জন্য, আমাদের ওয়েব ডিজাইন সরঞ্জামগুলির রাউন্ডআপ দেখুন।

‘ডিজাইন সিস্টেম’ কী?

‘ডিজাইন সিস্টেম’ নামটি এমন কোনও মিথ্যা ছাপ তৈরি করতে পারে যা কেবল ডিজাইনারদের জন্য মান সরবরাহ করে। কিন্তু বাস্তবে একটি ডিজাইন সিস্টেম এমন কিছু নয় যা কেবল ডিজাইনারদের উদ্বেগ করে; পরিবর্তে এটি কীভাবে একটি সম্পূর্ণ সংস্থা তার পণ্যগুলি তৈরি করে তা সম্পর্কে (এটিতে কোনও ওয়েবসাইট অন্তর্ভুক্ত থাকলে আপনার একটি শীর্ষ ওয়েবসাইট নির্মাতা এবং উজ্জ্বল ওয়েব হোস্টিংয়ের প্রয়োজন হবে)।


সফল নকশা প্রক্রিয়াগুলি সাধারণত পণ্য তৈরিতে জড়িত সমস্ত দলের মধ্যে একটি দৃ tight় ক্রস-কার্যকরী সহযোগিতা থাকার উপর নির্ভর করে। এবং একটি ডিজাইন সিস্টেমটি একটি ভাগ করা ভাষা তৈরির বিষয়ে যা দলগুলিকে আরও কার্যকরভাবে সহযোগিতা করার ক্ষমতা দেয়। এটি সেই নীতি, নিয়ম এবং মান অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয় সরঞ্জামদণ্ডের (নকশার নিদর্শন, ভিজ্যুয়াল শৈলী এবং পুনরায় ব্যবহারযোগ্য UI উপাদানগুলির একটি কোড লাইব্রেরি) পাশাপাশি নকশা নীতি, নিয়ম এবং মানদণ্ডগুলির একটি সম্পূর্ণ সেট। ডিজাইনটিকে পুনরায় ব্যবহারযোগ্য করে তুলতে (কোনও গুণকে ত্যাগ না করে) একটি ডিজাইন সিস্টেম একটি পণ্য দলকে দ্রুত তৈরি করতে সক্ষম করে (নিশ্চিত করে নিন যে আপনার সম্পদ সংরক্ষণের জন্য আপনার কাছে নির্ভরযোগ্য মেঘ সঞ্চয় রয়েছে)।

ডিজাইন সিস্টেম বাস্তবায়নের সমস্যায় যাওয়ার চূড়ান্ত উদ্দেশ্য হ'ল ব্যবসায়টি শিখতে এবং বাড়তে সহায়তা করা। এজন্য ডিজাইনের ব্যবস্থাটি সর্বদা ব্যবসায়ের উদ্দেশ্যগুলির ভিত্তিতে হওয়া উচিত। খুব একই কারণে, সমস্ত ডিজাইনের সিস্টেমগুলি একই রকম নির্মিত হয় না তবে তবুও, বেশিরভাগ ডিজাইনের সিস্টেমগুলি কয়েকটি সাধারণ উপাদান ভাগ করে দেয়:


  • নকশার নীতিগুলি - মানগুলি যা নকশার প্রচেষ্টাটি সঠিক দিকে এগিয়ে যায় তা নিশ্চিত করে।
  • উপাদান এবং নিদর্শন গ্রন্থাগারগুলি - এগুলি একটি ডিজাইনের সিস্টেমের বিল্ডিং ব্লক।
  • ডিজাইন গাইড - এর কোনও নির্দিষ্ট অংশটি কীভাবে ডিজাইন করতে হবে তার নির্দিষ্ট নিয়ম
    একটি পণ্য. এর মধ্যে শৈলীর নির্দেশিকা (টাইপোগ্রাফি, রঙ, ব্যবধান ইত্যাদি) এবং ইউএক্স রাইটিং গাইডলাইন (ভয়েস এবং টোন, ভাষা, লেখার নীতি ইত্যাদি) অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
  • নকশা অনুশীলন - পণ্য দলের জন্য সিস্টেমকে বাঁচিয়ে রাখতে এবং মূল্যবান রাখতে সহায়তা করে।

একটি নকশা সিস্টেম বাস্তবায়নের আগে কী বিবেচনা

01. পণ্য এবং কোম্পানির পরিপক্কতা বিবেচনা করুন

আপনি ডিজাইন সিস্টেম তৈরি শুরু করার আগে আপনার কেন প্রয়োজন তা সম্পর্কে আপনার স্পষ্ট বোঝা দরকার। অনেক সংস্থাগুলি তাদের প্রযুক্তিগত .ণ হ্রাস করতে এবং পণ্য বিকাশের প্রক্রিয়াটি গতি বাড়ানোর জন্য (ক্লান্তিকর, একঘেয়ে কর্মকাণ্ডে কম সময় ব্যয় করে) ডিজাইন সিস্টেম প্রবর্তন করে। তবে সমস্ত সংস্থাগুলিই এ জাতীয় সমস্যার মুখোমুখি হয় না কারণ সংস্থাগুলির বিভিন্ন স্তরের নকশা পরিপক্কতা রয়েছে।


স্ক্র্যাচ থেকে একটি ডিজাইন সিস্টেম তৈরি করা একটি সময় সাশ্রয়ী ক্রিয়াকলাপ এবং ছোট, দ্রুত গতিশীল দলগুলির সম্ভবত কোনও ডিজাইনের সিস্টেমের প্রয়োজন হয় না কারণ এটি তাদের ধীর করে দেবে। একটি তিন থেকে পাঁচ – ব্যক্তি সূচনা যা এখনও পণ্য-বাজারের ফিটের সন্ধানের চেষ্টা করছে এটি সম্ভবত সিস্টেম তৈরিতে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে ব্যয় করবে। যখন ডিজাইন সিস্টেম তৈরিতে সম্পদগুলি ব্যয় করা হয়, তখন তারা পণ্য তৈরিতে ব্যয় হয় না। সুতরাং, যতক্ষণ না কোনও সংস্থা তার পণ্যের সাথে একটি সুস্পষ্ট দিকনির্দেশ স্থাপনের অবস্থানে না থাকে ততক্ষণ ডিজাইন সিস্টেম তৈরিতে সময় বিনিয়োগ করে প্রচুর বর্জ্য ঝুঁকিপূর্ণ হয়।

02. একটি দৃষ্টি বিবৃতি তৈরি করুন

একটি ডিজাইন সিস্টেমটি লোকেদের সম্পর্কে - কীভাবে তারা ভাগ করে নেওয়া লক্ষ্য অর্জনে একসাথে কাজ করে। এবং লোকেরা নিম্নলিখিত প্রশ্নের উত্তরগুলি জানতে চায়:

  • আমরা কোথায় যাচ্ছি?
  • আমরা কী অর্জন করতে চাই?
  • আমরা কেন এটি অর্জন করতে চাই?

ভাগ করা দৃষ্টি তৈরি করার জন্য সেগুলি হ'ল মৌলিক প্রশ্ন answer একটি ভাগ করা দৃষ্টিভঙ্গি একটি ডিজাইন সিস্টেমের জন্য ভিত্তি হবে যা দলগুলির তাদের পণ্য সমস্যার সমাধানের জন্য একটি গাইডেড উপায় প্রদান করবে।

একটি দর্শন বিবৃতি আপনার দল, পণ্য বা সংস্থা কী অর্জন করার চেষ্টা করছে এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে কেন তা নির্ধারণ করে। এটি দলগুলিকে ভাগ করা লক্ষ্যগুলির একটি পরিষ্কার সেটের চারপাশে সারিবদ্ধ করে এবং পুরো সংস্থার জন্য একটি নর্থ স্টার হয়ে ওঠে - এটি পণ্য বিকাশে জড়িত লোকদের একত্রিত করে এবং একটি সাধারণ গন্তব্যে পরিচালিত করে।

আপনি যদি ভিশন স্টেটমেন্টটি তৈরি করার কোনও সহজ উপায় সন্ধান করছেন তবে পাঁচ বছরের মধ্যে আপনার পণ্য বা সংস্থার দেখতে কেমন হওয়া উচিত তা বর্ণনা করে বিবেচনা করুন। এটি করে আপনি একটি লক্ষ্য শর্তটি নির্ধারণ করবেন এবং এমন কৌশল তৈরি করা আরও সহজ হবে যা আপনাকে এটি অর্জনে সহায়তা করবে।

04. গাইডিং নীতি নীতি প্রতিষ্ঠা করুন

আপনি কিভাবে ভাল ডিজাইন সংজ্ঞায়িত করবেন? কিছু বাস্তবায়নের জন্য প্রস্তুত হলে আপনি কীভাবে জানবেন? যখন কোনও ডিজাইনের মান মূল্যায়ন করার কথা আসে, ডিজাইনাররা প্রায়শই তাদের নিজস্ব মানদণ্ডের উপর নির্ভর করেন। তবে এই জাতীয় পদ্ধতির অনুসরণ করা পণ্য নকশা প্রক্রিয়াটিতে প্রচুর বিশৃঙ্খলা প্রবর্তন করতে পারে কারণ প্রতিটি ডিজাইনারের বিষয়গত ধারণা থাকবে। এইখানেই নকশার নীতিগুলি দিনটি বাঁচাতে পারে।

সলিড ডিজাইনের নীতিগুলি যে কোনও কার্যনির্বাহী সিস্টেমের ভিত্তি। তাদের উচিত ভাল ডিজাইনের অর্থ সংস্থার জন্য কী বোঝায় এবং কীভাবে এটি অর্জন করতে হয় সে সম্পর্কে পণ্য দলগুলির জন্য ব্যবহারিক প্রস্তাবনা সরবরাহ করা উচিত (নকশার নীতিগুলি সর্বদা কার্যকর হওয়া উচিত)। নকশা নীতিগুলি পণ্য দলের মান হিসাবে কাজ করে এবং তাদের কাজ পরিমাপ করতে সহায়তা করে।

ডিজাইনের নীতিগুলিতে কাজ করার সময় এখানে কয়েকটি জিনিস মনে রাখতে হবে:

  • নকশার নীতিগুলি পণ্যটির প্রকৃতি প্রতিবিম্বিত করা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, অটোমোবাইলগুলির জন্য যখন হিউম্যান-মেশিন ইন্টারফেস ডিজাইনের কথা আসে তখন সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ ডিজাইনের নীতিটি হওয়া উচিত 'সুরক্ষা প্রথমে' (লক্ষ্যটি চালক এবং যাত্রীদের সুরক্ষিত রাখা)। এজন্য প্রতিটি ডিজাইনের সিদ্ধান্তকে সুরক্ষার জন্য পরিমাপ করা উচিত।
  • নকশার নীতিগুলি নিয়মের মতো শোনা উচিত নয়। তাদের সৃজনশীল শক্তি অবরুদ্ধ করা উচিত নয়। পণ্য নির্মাতাদের সীমাবদ্ধ বা সংযম বোধ করা উচিত নয়।
  • নকশার নীতিগুলি একটি মুক্ত আলোচনার ফলাফল হওয়া উচিত। অনেক ক্ষেত্রে, লোককে নির্দেশিকাগুলি অনুসরণ করা শক্ত নয়, বরং নির্দেশিকাগুলিতে লোকদের একমত করা শক্ত। যদি কোনও সংস্থার অনেকগুলি ডিজাইন দল থাকে, তবে তাদের আলোচনায় জড়িত হওয়া জরুরী। নকশা নীতিগুলি সম্পর্কে তাদের প্রতিক্রিয়া পেয়ে, আপনি নীতিগুলি ব্যবহারকারীর প্রয়োজনের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারেন।

05. প্রযুক্তি স্ট্যাকটি পর্যালোচনা করুন এবং একটি ইন্টারফেস তালিকা পরিচালনা করুন

অনেক সংস্থার বর্তমান ইন্টারফেসের শীর্ষে একটি ডিজাইন সিস্টেম তৈরি করার ঝোঁক রয়েছে তবে এই কারণটি অনেক কারণে সেরা নয়। কল্পনা করুন যে আপনার সংস্থাটি সিস্টেম ছাড়াই দীর্ঘকাল ধরে একটি পণ্য তৈরি করে চলেছে।

পণ্যটির নকশায় কিছুটা অসঙ্গতি থাকতে পারে। অসঙ্গতি সাধারণত নকশার উপাদানগুলির অনুলিপি দ্বারা সৃষ্ট হয়। নকশার উপাদানগুলির সদৃশ চিহ্নিতকরণ একটি দলকে এমন দৃশ্য এড়াতে সহায়তা করে যাতে দলের সদস্যরা স্ক্র্যাচ থেকে কোনও উপাদান তৈরি করে এবং কিছুক্ষণ পরে, এটির একটি সংস্করণ ইতিমধ্যে বিদ্যমান রয়েছে তা সন্ধান করতে পারে।

এ কারণেই যদি আপনি কোনও ডিজাইন সিস্টেম প্রবর্তন করার পরিকল্পনা করেন তবে একটি নিরীক্ষা দিয়ে শুরু করুন - কী ব্যবহার হচ্ছে তা বোঝার জন্য একটি ইন্টারফেস ইনভেন্টরি পরিচালনা করুন।

বিদ্যমান ইন্টারঅ্যাকশনগুলি অন্বেষণ করুন, ইন্টারফেস তৈরি করে এমন সমস্ত UI উপাদান সংগ্রহ করুন এবং সেগুলি পর্যালোচনা করুন। প্রকৃত নকশা সিস্টেম তৈরির আগে এটি করা গুরুত্বপূর্ণ কারণ পদ্ধতিটি আপনাকে দুটি জিনিস বুঝতে সাহায্য করবে:

  • আপনার সংস্থার কত ডিজাইনের debtণ রয়েছে এবং এমন ক্ষেত্রগুলি কীগুলির জন্য বেশি মনোযোগের প্রয়োজন।
  • ভবিষ্যতে এই জাতীয় সমস্যা এড়াতে অসঙ্গতির কারণগুলি এবং ডিজাইন প্রক্রিয়াতে আপনার যে পরিবর্তনগুলি প্রবর্তন করা দরকার তা। হতে পারে আপনার প্রক্রিয়াটি পরিবর্তন করতে হবে অথবা সম্ভবত আপনাকে নতুন প্রযুক্তি প্রবর্তন করতে হবে।

06. একটি মূল দল প্রতিষ্ঠা করুন

ডিজাইন সিস্টেম গঠনে কার জড়িত হওয়া উচিত? ডিজাইন একটি দল খেলা এবং একটি নকশা সিস্টেম তৈরি করা ব্যতিক্রম নয়। ক্রস-কার্যকরী সহযোগিতার দ্বারা সরবরাহিত দক্ষতা এবং সৃজনশীল শক্তি ডিজাইন সিস্টেম তৈরির জন্য প্রয়োজনীয়। যে কারণে লোকেরা মূলত একটি সিস্টেম তৈরি করে তাদের মূল দলটিতে সাধারণত ইঞ্জিনিয়ার, ডিজাইনার, পণ্য পরিচালক এবং স্টেকহোল্ডার অন্তর্ভুক্ত থাকে। আপনি যখন কোনও ডিজাইন সিস্টেম তৈরি শুরু করেন, মূল দলের (ছয় থেকে আট জন) ছোট আকারের হওয়া খুব গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি আপনাকে গতি তৈরি করতে এবং দ্রুত কিছু তৈরি করতে সহায়তা করবে।

একটি ডিজাইন সিস্টেম তৈরি করা হচ্ছে

একটি প্রকল্প হিসাবে একটি নকশা সিস্টেম বাস্তবায়নের বিবেচনা করুন। এবং অন্য যে কোনও প্রকল্পের মতো, নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলির সাথে এইটির একটি দৃ a় প্রক্রিয়া হওয়া উচিত:

  • আইডিয়া বিক্রি
  • একটি পাইলট প্রকল্প সম্পূর্ণ করুন
  • নকশা এবং বিল্ড
  • আরম্ভ এবং রক্ষণাবেক্ষণ

01. ধারণাটি বিক্রি করুন

ডিজাইন সিস্টেম প্রবর্তনের ক্ষেত্রে প্রথম এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ একটি ডিজাইন সিস্টেমের ধারণা বিক্রি করা। সাধারণত, ট্রেড-অফের কারণে ডিজাইন সিস্টেম বিক্রি করা শক্ত - ম্যানেজমেন্ট এবং প্রোডাক্ট টিম সদস্যরা উভয়ই বুঝতে পারে যে ডিজাইন সিস্টেম তৈরিতে ব্যয় করা সংস্থানগুলি শিপিংয়ের বৈশিষ্ট্যগুলিতে ব্যয় করা হচ্ছে না। সুতরাং কিছুটা পুশব্যাক আশা করা স্বাভাবিক। একটি ডিজাইন সিস্টেম বিক্রয় করার জন্য, আপনাকে দুটি জিনিস করতে হবে:

স্টেকহোল্ডারদের কাছ থেকে বাই-ইন পান

যদি অর্থের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেওয়া লোকেরা তা অনুমোদন না করে তবে একটি নকশা সিস্টেম বন্ধ হবে না। আপনি যখন দেখান যে সিস্টেমটি প্রকৃত ব্যবসায়ের সমস্যাগুলি সমাধান করে তখন নির্বাহকদের কাছ থেকে ক্রয় পাওয়া খুব সহজ। মূল ব্যবসায়ের ব্যথা পয়েন্টগুলি চিহ্নিত করুন (যে জায়গাগুলিতে সংস্থাটি অর্থ হারায়) এবং ডিজাইন সিস্টেম কীভাবে দিনটি বাঁচাতে পারে তা দেখান। একটি সুস্পষ্ট প্রস্তাবনা সহ একটি কৌশল লিখুন এবং সিদ্ধান্ত নেওয়ার মূল ব্যক্তিদের কাছে এটি পিচ করুন।

অংশীদারদের এই প্রকল্পে বিনিয়োগ করতে রাজি করার জন্য আপনি একটি উপস্থাপনা (বা উপস্থাপনের ধারা) তৈরি করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে। আপনি আপনার উপস্থাপনাটি গল্পের আকারে মোড়াতে পারেন। সাফল্যের গল্পগুলি বলার মাধ্যমে, আপনার কাছে স্টেকহোল্ডারদের জড়িত করার আরও ভাল সুযোগ থাকবে।

আপনার ব্যবহারকারীদের কাছ থেকে সমর্থন পান

স্টেকহোল্ডারদের কাছ থেকে কিনে নেওয়া অর্ধেক যুদ্ধ। আপনার সম্ভাব্য ব্যবহারকারীদের কাছ থেকে সহায়তা নেওয়া দরকার। প্রথমত, আপনাকে আপনার লক্ষ্যযুক্ত শ্রোতাগুলি সনাক্ত করতে হবে। আপনার ডিজাইন সিস্টেমটি কে ব্যবহার করবে এবং তারা কীভাবে এটি ব্যবহার করবে? এখানে ব্যবহারকারীর কয়েকটি সাধারণ গ্রুপ রয়েছে:

  • পণ্য দল (যেমন ডিজাইনার, বিকাশকারী)
  • তৃতীয় পক্ষগুলি (অর্থাত্ বিক্রেতারা)
  • ব্যবসায় (যেমন বিপণন, বিক্রয়, আইনী)

আপনার ব্যবহারকারীর বিভিন্ন গোষ্ঠীর ব্যথা পয়েন্টগুলি সনাক্ত করতে হবে এবং সিস্টেমটি তাদের কাছে যে মূল্য আনবে তা দেখাতে হবে। প্রত্যেক গ্রুপের ব্যবহারকারীর ক্রয়ের বিভিন্ন ট্রিগার রয়েছে - যে কারণে তারা ডিজাইন সিস্টেম ব্যবহার করতে চান। উদাহরণস্বরূপ, বিকাশকারীদের জন্য, ট্রিগার বাস্তবায়ন পদ্ধতিতে বা কম সময় রিফ্যাক্টরিং কোড ব্যয় করার ক্ষেত্রে আরও ধারাবাহিকতা হতে পারে।

02. একটি পাইলট প্রকল্প নির্বাচন করুন এবং সম্পূর্ণ করুন

আপনার নকশা সিস্টেমের জন্য আপনি একটি প্রাথমিক ধারণাটি তৈরি করার সাথে সাথে এটির বৈধতা দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ। ধারণাটি বৈধ করার সর্বোত্তম উপায় হ'ল এটি একটি পরীক্ষামূলক প্রকল্পে পরীক্ষা করা।

একটি নমুনা আসল পণ্য নির্বাচন করুন এবং একটি নকশা সিস্টেম তৈরি করুন যা একটি আসল সমাধানকে শক্তি দেয়। আপনি যে প্রকল্পটি নির্বাচন করেছেন তা আপনার ভবিষ্যতের ডিজাইন সিস্টেমের ভিত্তি হিসাবে ব্যবহার করা উচিত, সুতরাং সিস্টেমটি আপনার সংস্থার পক্ষে কাজ করছে কিনা তা আপনি পরীক্ষা করতে সক্ষম হবেন।

পাইলটের সম্ভাব্য কার্যকারিতা নির্ধারণ করতে আপনি যে মানদণ্ড ব্যবহার করতে পারেন তা এখানে রয়েছে:

  • একটি প্রকল্পে সাধারণ উপাদান এবং নিদর্শনগুলির সম্ভাবনা থাকা উচিত। এটিতে এমন উপাদান এবং নিদর্শন থাকা উচিত যা অন্যান্য পণ্যের মধ্যে পুনরায় ব্যবহার করা যায়।
  • এর ভাল প্রযুক্তিগত সম্ভাব্যতা থাকা উচিত এবং সমস্ত প্রয়োজনীয় পরিবর্তনগুলি প্রবর্তন করা কঠিন হবে না।
  • প্রকল্পটি একটি যুক্তিসঙ্গত পরিমাণে সাধ্যযোগ্য হওয়া উচিত (আদর্শভাবে, কয়েক সপ্তাহ) এবং বিভিন্ন বিভাগের বহু লোকের জড়িত হওয়া প্রয়োজন হবে না (স্বাধীনতা বজায় রাখা অপরিহার্য)।
  • একটি প্রকল্পের বিপণনের সম্ভাবনা থাকা উচিত। প্রকল্পটির অন্যান্য দলগুলিকে তাদের নকশা প্রক্রিয়াতে ডিজাইন সিস্টেম প্রবর্তন করতে উদ্বুদ্ধ করা উচিত।

03. নকশা এবং বিল্ডিং

পুনরায় ব্যবহারযোগ্য উপাদান তৈরি করুন

আমি যে ভুলটি আবার এবং সময়কে আবার দেখতে পাই তা হ'ল দলগুলি এমন উপাদান তৈরি করে যা একক-ব্যবহারের ক্ষেত্রে খুব বেশি মনোযোগী হয়। ফলস্বরূপ, সিস্টেমটি খুব জটিল নয় এবং ব্যবহারকারীদের প্রত্যেকবার একটি নির্দিষ্ট দৃশ্যের আবরণ করার জন্য তাদের নিজস্ব উপাদান তৈরি করতে হবে।

একক ব্যবহারের ক্ষেত্রে আবদ্ধ নয় এমন উপাদানগুলি বিকাশের চেষ্টা করুন
একাধিক প্রসঙ্গে পুনরায় ব্যবহার করা হবে। পুনঃব্যবহারযোগ্য এবং স্কেলেবল হতে গেলে উপাদানগুলির নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য থাকা দরকার:

  • মডুলার: মডুলার উপাদানগুলি স্ব-অন্তর্ভুক্ত - তাদের কোনও নির্ভরতা নেই।
  • কম্পোজেবল: নতুন উপাদান তৈরি করতে উপাদানগুলি একত্রিত করা সম্ভব।
  • কাস্টমাইজযোগ্য: উপাদানগুলি বিভিন্ন প্রসঙ্গে কাজ করতে তাদের সামঞ্জস্য করা এবং প্রসারিত করা সম্ভব।

দলটির সদস্যরা যখনই কোনও নতুন উপাদান প্রবর্তন করতে চান, তাদের বিবেচনা করা উচিত যে তারা যে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য ডিজাইন করছেন তাতে কীভাবে এটি কাজ করবে। আদর্শভাবে, তাদের নকশা করা প্রতিটি উপাদানগুলির সমস্ত প্ল্যাটফর্মগুলিতে কাজ করা উচিত।

একটি স্যান্ডবক্স পরিবেশের মাধ্যমে মান দেখান

এটি সুপরিচিত যে লোকেরা মান দেখার সর্বোত্তম উপায় হ'ল এটির অভিজ্ঞতা। সুতরাং আপনার ডিজাইন সিস্টেমটি ব্যবহার করে পণ্য দলের সদস্যদের প্রোটোটাইপ করতে স্যান্ডবক্সের পরিবেশ তৈরি করুন।

04. চালু এবং রক্ষণাবেক্ষণ

কিছু পণ্য দল বিশ্বাস করে যে একবার ডিজাইন সিস্টেম তৈরি হয়ে গেলে, কাজটি সম্পূর্ণ হয়ে যায়। সত্য না. একটি ডিজাইন সিস্টেম একটি পণ্য এবং এটি একটি প্রকল্পের পরিবর্তে পণ্য হিসাবে পরিচালনা করা অত্যাবশ্যক - একটি নকশা সিস্টেমের চলমান রক্ষণাবেক্ষণ এবং প্রয়োজনের সাথে সাথে উন্নতি প্রয়োজন।

আপনার নকশা সিস্টেম গ্রহণ উত্সাহিত করুন

অন্য যে কোনও পণ্য হিসাবে একই, একটি নকশা সিস্টেম সক্রিয় ব্যবহারকারীদের প্রয়োজন। আপনি বিশ্বের সেরা নকশা সিস্টেম তৈরি করতে পারেন তবে, আপনি যদি নিজের প্রতিষ্ঠানে সক্রিয়ভাবে প্রচার না করেন তবে পুরো প্রচেষ্টাটি প্রচুর ক্ষতিগ্রস্থ হবে। এ কারণেই, আপনার সিস্টেমের প্রথম প্রকাশ থেকে, এটির গ্রহণের জন্য আপনাকে কঠোর পরিশ্রম করতে হবে:

  • সমর্থকদের একটি সম্প্রদায় তৈরি করুন। প্রামাণিক প্রভাবশালী বা ডিজাইনারদের নেতৃত্বে প্রচারকগণের একটি দলকে একত্রিত করুন, যারা আপনার নকশা সিস্টেম সম্পর্কে ধারনা বেচে এবং বিক্রয় করবে। প্রচারকগণ কর্মশালা এবং মিটআপের মতো ক্রিয়াকলাপগুলিতে অংশগ্রহন করা উচিত যা সচেতনতা বাড়াতে লক্ষ্য করে যে সিস্টেমটি বিদ্যমান এবং লোকেরা কীভাবে এটি ব্যবহার করতে পারে সে সম্পর্কে শিক্ষিত করে।
  • আপডেটগুলি পরিচয় করিয়ে দিন। আপডেটের জন্য অপেক্ষার সময়টি ডিজাইন সিস্টেম গ্রহণে মূল ভূমিকা পালন করে। বড় প্রকাশের পরিবর্তে নিয়মিত বর্ধিত রিলিজ অনুশীলন করুন এবং সর্বদা আপনার চেঞ্জলগের সাহায্যে আপডেট শিপ করে তা নিশ্চিত করুন।

লোকেরা কীভাবে ডিজাইন সিস্টেম ব্যবহার করে তা বিশ্লেষণ করুন

ডিজাইন সিস্টেমগুলি ব্যবহার করা কত সহজ তার উপর ভিত্তি করে উত্থান এবং পতন। আপনি যদি সবেমাত্র আপনার সংস্থার নকশা প্রক্রিয়ায় একটি ডিজাইন সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত করা শুরু করেছেন, লোকেরা কীভাবে এটি ব্যবহার করে তা বোঝার জন্য ব্যবহারকারীদের সাথে একাধিক সাক্ষাত্কার পরিচালনা করুন। এটি করে আপনি আপনার সাধারণ দর্শকদের মুখোমুখি হতে পারে এমন সাধারণ সমস্যাগুলি চিহ্নিত করতে পারেন।

যেসব সিস্টেমে কিছু সময়ের জন্য ডিজাইন প্রক্রিয়ায় অন্তর্ভুক্ত করা হবে, সিস্টেমকে আপ টু ডেট রাখার জন্য প্রয়োজনীয় সময় পরিমাপ করা অপরিহার্য। যদি ডিজাইনের সিস্টেমটি আপডেট রাখা শক্ত হয়ে যায়, তা দ্রুত পুরানো হয়ে যাবে।

আপনার নকশার সিদ্ধান্তগুলি পরীক্ষা করুন

জিনিসগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার ক্ষেত্রে আপনি যত ভালই হন না কেন, কোনও নির্দিষ্ট পরিবর্তন কীভাবে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে প্রভাবিত করবে তা অনুমান করা শক্ত। এজন্য আপনার সিদ্ধান্তগুলি বৈধ করা গুরুত্বপূর্ণ।

এখানে তিন ধরণের পরীক্ষা করা আপনাকে সহায়তা করবে:

  • ব্যবহারের পরীক্ষা
  • ভিজ্যুয়াল রিগ্রেশন টেস্টিং, যা আপনাকে উপাদান শৈলীতে অনিচ্ছাকৃত ভিজ্যুয়াল পরিবর্তনগুলি ধরতে সহায়তা করে
  • ম্যানুয়াল এবং স্বয়ংক্রিয় অ্যাক্সেসযোগ্যতার পরীক্ষা, যা আপনার উপাদানগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য তা নিশ্চিত করে

সংস্করণ পরিচয় করিয়ে দিন

ডিজাইনের সিস্টেমে সংস্করণ থাকতে হবে কারণ সংস্করণ পরিবর্তনগুলি ট্র্যাক করা আরও সহজ করে তোলে। সংস্করণযুক্ত প্রকাশের সাথে, ব্যবহারকারীরা একটি নির্দিষ্ট সংস্করণকে নির্ভরতা হিসাবে উল্লেখ করতে পারে। নতুন সংস্করণে কখন এবং কীভাবে আপগ্রেডগুলি পরিচালনা করা হয় সেগুলিরও তাদের নিয়ন্ত্রণ রয়েছে।

সংস্করণ দুটি ধরণের আছে:

  • পুরো সিস্টেমটির সংস্করণ করা হচ্ছে। এখানে, সিস্টেমের সমস্ত কিছুই একটি সংস্করণ সংখ্যার সাথে সম্পর্কিত। ব্যবহারকারী হিসাবে, আমরা যখন আমাদের মোবাইল ওএস আপডেট করি তখন আমরা পুরো সিস্টেমটির সংস্করণ নিয়ে কাজ করি - আমরা যখন আইওএস আপডেট করি তখন আমরা সম্পূর্ণ সফ্টওয়্যারটির আপডেট করে থাকি।
  • মডিউল দ্বারা সংস্করণ। এর মধ্যে ডিজাইন সিস্টেমের মধ্যে প্রতিটি উপাদান বা শৈলীর জন্য একটি সংস্করণ নম্বর থাকা জড়িত। পুরো সিস্টেমটির সংস্করণকরণের তুলনায় মডিউল অনুসারে সংস্করণ আরও নমনীয়তা দেয় - ব্যবহারকারীরা কেবলমাত্র প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি আপগ্রেড করতে বেছে নিতে পারেন।

ডিজাইন সিস্টেম তৈরি করা এককালীন ক্রিয়াকলাপ নয়; এটি আসলে পুনরুক্তিযোগ্য। ডিজাইন সিস্টেম তৈরির সাথে জড়িত লোকদের এটি পুরো সংস্থাটিকে সংযুক্ত করার জন্য একটি জীবন্ত জীব হিসাবে ভাবতে হবে। একটি সফল নকশা সিস্টেম একটি সংস্থার ডিএনএর অংশ হয়ে যায় এবং ধারাবাহিক ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সহায়তা করে।

এই সামগ্রীটি মূলত নেটম্যাগে উপস্থিত হয়েছিল।

তাজা প্রকাশনা
দ্য ব্লকটি সম্পর্কে: টাইপোগ্রাফির ট্রেন্ডস, পিক্সারের সাহসী, পিন্টারেস্ট বোর্ড এবং আরও অনেক কিছু!
আরো পড়ুন

দ্য ব্লকটি সম্পর্কে: টাইপোগ্রাফির ট্রেন্ডস, পিক্সারের সাহসী, পিন্টারেস্ট বোর্ড এবং আরও অনেক কিছু!

টাইপোগ্রাফি দ্রুত পরিবর্তন হচ্ছে, এবং ডিজাইনারদের বিকাশ সামান্য দূরে থাকা প্রয়োজন। 20 টি ট্রেন্ড আবিষ্কার করুন যা আপনার নিজের টাইপোগ্রাফির ব্যবহার সম্পর্কে আলাদাভাবে ভাবতে অনুপ্রাণিত করবে।পিক্সারের স...
3 প্রবণতা সৃজনশীল অর্থনীতিতে প্রভাব ফেলবে
আরো পড়ুন

3 প্রবণতা সৃজনশীল অর্থনীতিতে প্রভাব ফেলবে

অ্যাডোব সৃজনশীল অর্থনীতি নিয়ে গবেষণার নতুন সিরিজ থেকে তার প্রথম সেটগুলি প্রকাশ করেছে।যেমনটি আমরা মার্চ-এ প্রকাশ করেছি, অ্যাডোব এবং বেহেন্স সম্প্রতি তাদের প্রথম-প্রথম বই, সুপার-মডিফাইড চালু করেছে এবং ...
ভবিষ্যতের ওয়েব কেন ভিজ্যুয়াল ডিজাইনারদের দ্বারা পরিচালিত হবে
আরো পড়ুন

ভবিষ্যতের ওয়েব কেন ভিজ্যুয়াল ডিজাইনারদের দ্বারা পরিচালিত হবে

ইন্টারনেট বিস্তৃত, তুলনামূলক স্বল্প সময়ের মধ্যেই অনেক দূর এগিয়েছে। এটি কখনও কখনও স্মরণ করা কঠিন যে আমরা কখনই কেন আমাদের কাজটি করেছি। বছরের পটভূমি, বিচার এবং ত্রুটি এবং শেখার প্রায়শই সরল ব্যাখ্যায় ...