বেসিক গেমের পরিবেশে টেক্সচার কীভাবে যুক্ত করা যায়

লেখক: Monica Porter
সৃষ্টির তারিখ: 17 মার্চ 2021
আপডেটের তারিখ: 17 মে 2024
Anonim
বেসিক গেমের পরিবেশে টেক্সচার কীভাবে যুক্ত করা যায় - সৃজনী
বেসিক গেমের পরিবেশে টেক্সচার কীভাবে যুক্ত করা যায় - সৃজনী

কন্টেন্ট

ব্র্যান্ডের নতুন অবাস্তব ইঞ্জিন 4 ব্যবহার করে খুব মৌলিক সম্পদ সহ অল্প সময়ের মধ্যে একটি বাস্তব পোর্টফোলিও - একটি বাস্তব পোর্টফোলিও তৈরির প্রক্রিয়াটির মধ্য দিয়ে এই সিরিজের একটি অংশ আপনাকে গাইড করেছে।

পরবর্তী পদক্ষেপটি আপনার সম্পদের জন্য টেক্সচার তৈরি করা, গেম আর্ট তৈরির ক্ষেত্রে আমার অন্যতম প্রিয় কাজ। এই অংশে, সম্ভাব্য সর্বাধিক ইউভি স্থান ব্যবহার করার জন্য আমরা আপনার সম্পদের ইউভিগুলিকে মোড়কানোর জন্য কভার করব। এটি করা কঠিন হতে পারে তবে আপনার টেক্সচারের পক্ষে সর্বাধিক পিক্সেল ঘনত্ব পাওয়ার জন্য প্রক্রিয়াটির এই অংশটি সঠিকভাবে পাওয়া গুরুত্বপূর্ণ।

ইউভিগুলি গেম ইঞ্জিনগুলিতেও গুরুত্বপূর্ণ কারণ আপনি হালকা বেকিংয়ের জন্য দ্বিতীয় ইউভি চ্যানেল ব্যবহার করতে পারেন, যা আলোক তৈরির সময় অবাস্তব ব্যবহার করে - বেশি পরিমাণে ইউভি স্থান উচ্চতর রেজোলিউশনের ব্যবহার করে যা ছায়াগুলি হবে, যা আপনার ফলাফলের শেষের ফলাফলকে উন্নত করবে কাজ।


গেমস কনসোলগুলির হার্ডওয়্যারের মৌলিক নিয়মের কারণে গেমস ইঞ্জিনগুলির জন্য টেক্সচার সর্বদা ‘দু'জনের শক্তিতে’ তৈরি করা হয়, সুতরাং আপনার টেক্সচারগুলি 1024x1024 পিক্সেল আকারের হয়েছে কিনা তা নিশ্চিত করা (উদাহরণস্বরূপ) খুব গুরুত্বপূর্ণ।

আমি আমার টেক্সচার, ফটোশপ এবং ক্রেজিবম্প তৈরির জন্য দুটি টুকরো সফটওয়্যার ব্যবহার করি। আমি ছড়িয়ে পড়া এবং স্পেকুলার টেক্সচার তৈরি করতে ফটোগ্রাফগুলি ম্যানিপুলেট করতে ফটোশপ ব্যবহার করি। আমি আমার নিজের বেশিরভাগ টেক্সচার তৈরি করার ঝোঁক রাখি তবে ওয়েবে প্রচুর ফ্রি ফটো গ্যালারী রয়েছে যা আপনি নিজের ইমেজগুলি তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন।

আমি সাধারণ মানচিত্র তৈরি করতে ক্রেজিবম্প ব্যবহার করি কারণ এটি সফ্টওয়্যারটির একটি শক্তিশালী অংশ এবং ফটো-উত্সযুক্ত টেক্সচার থেকে সাধারণ মানচিত্রকে রূপান্তর করতে খুব ভাল; এর ব্যবহারকারী-বান্ধব ইন্টারফেসের মাধ্যমে আপনি কঠোর বা নরম প্রান্তগুলির জন্য বিস্তৃত সাধারণ মানচিত্র তৈরি করতে পারেন, এটি পরিবেশ শিল্পকর্মের জন্য আদর্শ করে তুলেছেন। এই টিউটোরিয়ালটি টেক্সচারিং এবং লাইটিংয়ের জন্য একটি সম্পদ আন-র্যাপিং এবং গেম ইঞ্জিনে ব্যবহৃত ছড়িয়ে পড়া, স্পিকুলার এবং সাধারণ মানচিত্র তৈরির প্রক্রিয়াটিও কভার করবে।


আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত সম্পদ এখানে রয়েছে:

  • আপনার ফাইলগুলি এখানে ডাউনলোড করুন (14.6MB)
  • আপনার ভিডিওটি এখানে ডাউনলোড করুন (100.4MB)

01. UV মোড়ক

এই গ্যারেজ দরজার মডুলার টুকরাটির মতো কোনও সম্পদ আন-র্যাপ করতে, UVs সম্পাদনা উইন্ডোতে ফ্ল্যাটেন ম্যাপিং সরঞ্জামটি ব্যবহার করুন। আপনাকে ফ্ল্যাটেস্ট ম্যাপিংয়ের সম্ভাব্যতা পেতে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্দিষ্ট কোণগুলিতে পলিকে ম্যাপ করে maps

এজগুলি স্টিচ ব্যবহার করে প্রান্তগুলি একসাথে ldালাই করতে এবং UV ক্লাস্টারগুলিকে সঠিক জায়গায় সরাতে। একবার সম্পত্তির প্রধান অংশগুলি একসাথে ldালাই হয়ে গেলে উপযুক্ত স্থানগুলিতে সরান এবং টেক্সচারের জন্য সেরা পিক্সেল ঘনত্ব পেতে তাদের স্কেল করুন।

02. UV মোড়ক চূড়ান্ত করা


ইউভি পর্যায়টি শেষ করতে, আপনাকে অবশ্যই একটি দ্বিতীয় ইউভি চ্যানেলটি আবদ্ধ করতে হবে - এটি এই চ্যানেলের অবাস্তব বেক হিসাবে প্রয়োজনীয় এবং আমরা কোনও ওভারল্যাপিং ইউভিগুলি চাই না।

ভাগ্যক্রমে ইউভিগুলির প্রথম সেটটি বেশ পরিষ্কার এবং কোনও ওভারল্যাপিং ঘটে না, তাই আমরা কেবলমাত্র ইউভি চ্যানেল 1 টি ইউভি চ্যানেলটিতে অনুলিপি করতে পারি 2 একটি দ্বিতীয় ইউভিডাব্লু আনপ্রেপ সংশোধক যুক্ত করুন এবং মানচিত্র চ্যানেল 2 এ স্যুইচ করুন আপনাকে আপনাকে স্থানান্তরিত বা ত্যাগ করার অনুরোধ জানানো হবে will ইউভিগুলি; সরান নির্বাচন করুন, এটি ইউভি 1 কে ইউভি 2 তে অনুলিপি করবে।

ইউভি ক্লাস্টারগুলি প্যাক করুন

প্যাক টুলটি এমন একটি সময় সাশ্রয়কারী সরঞ্জাম যা আপনার ইউভি ক্লাস্টারগুলিকে ইউভি স্পেসে দৃly়ভাবে প্যাক করে যাতে কোনও ওভারল্যাপিং না ঘটে তা নিশ্চিত করে। এটি ইউভি হালকা বেকিং চ্যানেল ম্যাপিংয়ের জন্য দরকারী

03. ডিফিউজ মানচিত্র তৈরি করা

আনআরপ মোডিফায়ারে রেন্ডার ইউভি সরঞ্জামটি ব্যবহার করে ম্যাক্স থেকে ইউভিগুলিকে রেন্ডার করুন। আমি একটি 1,024x1,024 টেক্সচারে রেন্ডার করে এটিকে ফটোশপে আমদানি করেছি। অনলাইনে উপযুক্ত নিখরচায় টেক্সচার অনুসন্ধান করুন এবং সেগুলি ফটোশপে আমদানি করুন।

এখানে আমি একটি ইটের প্রাচীর ফটো ব্যবহার করেছি। ইটের প্রাচীরের নির্বিঘ্ন বিভাগ তৈরি করতে ছবির ক্লোন, মাস্ক অঞ্চল ব্যবহার করুন। এরপরে, প্রাচীর বিভাগটি 1,024x1,024 টেক্সচার পৃষ্ঠায় সরিয়ে নিয়ে ইট প্রাচীর UV অঞ্চলটি পূরণ না করা পর্যন্ত এটি ক্লোন করুন।

পরবর্তী পৃষ্ঠা: টেক্সচার সহ আপনার বেসিক গেমের পরিবেশে কীভাবে যুক্ত করা যায় সে সম্পর্কে আরও

আকর্ষণীয় প্রকাশনা
2012 ভিমেও পুরষ্কার বিজয়ীদের ঘোষণা
আবিষ্কার

2012 ভিমেও পুরষ্কার বিজয়ীদের ঘোষণা

অনলাইন ভিডিও পোর্টাল ভিমিও গত রাতে নিউ ইয়র্ক সিটির এক চমকপ্রদ ভিওমো অ্যাওয়ার্ড অনুষ্ঠানের মধ্য দিয়ে বিশ্বের সেরা চলচ্চিত্র নির্মাতাদের সৃজনশীলতা উদযাপন করেছে।২০১২ সালের ভিমিও অ্যাওয়ার্ড দুটি মাসের...
প্রতিক্রিয়াশীল ওয়েব ডিজাইনে রেটিনা চিত্রগুলির জন্য টিপস এবং কৌশল
আবিষ্কার

প্রতিক্রিয়াশীল ওয়েব ডিজাইনে রেটিনা চিত্রগুলির জন্য টিপস এবং কৌশল

আমি ওয়েবসাইট এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির ভবিষ্যত দেখেছি এবং এটি 300 পিপি রেজোলিউশনে রয়েছে। এই লেখার হিসাবে, কেবলমাত্র সর্বশেষ আইফোন এবং আইপ্যাডগুলিতে এই রেটিনা ডিসপ্লে রয়েছে তবে কম্পিউটার নির্মাতারা এগুল...
কীট-অনুপ্রাণিত প্যাকেজিং সুন্দর নতুন ব্র্যান্ড পরিচয় আলোকিত করে
আবিষ্কার

কীট-অনুপ্রাণিত প্যাকেজিং সুন্দর নতুন ব্র্যান্ড পরিচয় আলোকিত করে

হালকা বাল্ব প্যাকেজ করতে কত ডিজাইনার লাগে? বেলারুশ বৈদ্যুতিক সংস্থা সিএসের জন্য এই প্রকল্পে, উত্তর দুটি মাত্র। অ্যাঞ্জেলিনা পিসিকোভা র নকশা এবং শিল্প নির্দেশনা এবং আন্না অরলভস্কায়ার সৌজন্যে সুন্দর লা...