কন্টেন্ট
আমার ধারণা আমার এই কথাটি শুরু করা উচিত যে আপনার পছন্দসই ধারণাটি দিয়ে আপনার সর্বদা শুরু করা উচিত, যেহেতু আপনি এতে কাজ করতে অনেক সময় ব্যয় করছেন। এই ক্ষেত্রে, আমি আদিবাসী কিছু করতে চেয়েছিলাম, এবং দীর্ঘ অনুসন্ধানের পরে আমি একটি আশ্চর্যজনক ডাচ শিল্পী হেন্ড্রিক ভিসার জুড়ে ছুটে এসেছি।
একবার আপনি যে ধারণাটি চান তা অর্জন করার পরে, শুরু করার সহজতম উপায় হ'ল টুকরো টুকরো অংশ যে সমস্ত জঞ্জাল রয়েছে সেগুলি অবরুদ্ধ করতে এবং তালিকাবদ্ধ করার জন্য একটি সাধারণ পেইন্টওভার করছে। আমি খুঁজে পেয়েছি যে এইভাবে আপনার কাছে "আক্রমণের পরিকল্পনা" থাকবে এবং আপনি পলি মডেল বা ভাস্কর্য ইত্যাদিতে যাচ্ছেন, তবে আপনার যে টুকরোগুলি তৈরি করতে হবে সে সম্পর্কে আপনার আরও পরিষ্কার ধারণা থাকবে have
3 ডি শিল্পের এই উজ্জ্বল উদাহরণগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হন
01. মডেলিং
প্রথম পদক্ষেপটি মডেলিং। আমি বিশ্বাস করি যে আপনার কাজ করা কোনও চরিত্র অ্যানিমেটেড না হলেও, আপনার সমস্ত মডেলগুলিতে ভাল কাজ টপোলজি রাখা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। আপনার প্রতিটি মডেলটিতে পরিষ্কার, রগ / অ্যানিমেটিং বন্ধুত্বপূর্ণ টপোলজি রাখা ভাল অনুশীলন, এবং আমার সমস্ত শিক্ষক আমাকে যা শিখিয়েছেন, নিয়োগকারীরা সর্বদা এটি আপনার মডেলগুলিতেও দেখতে চাইবেন।
এই কারণে, আমি মায়ায় বেস জাল করেছি। এই পর্যায়ে আমি ধারণার সাথে তুলনা বা অঙ্গীকারের বিষয়ে চিন্তা করি না, তবে পরে সহজ এবং আরও জৈব ভাস্কর্যের জন্য একটি পরিষ্কার প্রান্ত প্রবাহ এবং বেসিক শেপ বিন্যাস রাখি shape পরিষ্কার বেস জাল থাকার সম্পর্কে দুর্দান্ত জিনিসটি হ'ল আপনি নিজের ভাস্কর্যটি শেষ পর্যন্ত পিছনে ফেলে এড়াতে পারবেন না।
02. রেটপোলজি
এটি আরও ভাস্কর্যের জন্য আমি ব্রাশের মধ্যে জাল নিয়েছি, তবে এটি করার পরে আমি পায়ে টপোলজি নিয়ে খুব খুশি হইনি, তাই আমি সেই অংশে কিছু রেটোগোলজি করেছি।
আমি ভাস্কর্যে খুশি হওয়ার পরে, আমি সর্বনিম্ন মহকুমার স্তরগুলি মায়ায় ইউভি আন-র্যাপিংয়ের জন্য আবার রফতানি করেছিলাম, এবং তারপরে এগুলি পুনর্বাসনের সমস্ত মানচিত্র রফতানি করার জন্য তাদের আবার জব্রাশে ফিরিয়ে আনলাম। এটি অবশ্যই একটি ধীরে ধীরে প্রক্রিয়া, তবে যখন আপনার ব্যবহারযোগ্য পলিকাউন্টে আপনার সমস্ত ভাস্কর্য বিবরণ থাকে তখন এটি প্রচুর পরিমাণে সন্তুষ্টিজনক।
03. পালক
আমার সবচেয়ে মজাদার ছোট্ট একটি বিবরণ ছিল পালক the আমি ভ্রাইফুর থেকে শুরু করে জিব্রাশের ফাইবারমেশকে বেঁধে রাখার মতো বিভিন্ন কৌশল নিয়ে তাদের কাছে পৌঁছেছি, তবে শেষ পর্যন্ত আমি যে রূপটি চেয়েছিলাম ঠিক সেই আকারে পালকের নমুনা বেছে নিচ্ছি, যেহেতু অন্যান্য কৌশলগুলি আমাকে প্রয়োজনীয় নিয়ন্ত্রণ দেয় না।
আমি পালকের মেরুদণ্ডকে মডেলিং করে এবং জালির সরঞ্জাম দিয়ে 1x10 পলিপ্লেইনটি বিকৃত করে, আবার নকল করে এবং জালিয়াতি শুরু করে শুরু করেছি। আমার একজন শিক্ষক আমাকে যেমন বলেছিলেন "আপনি যদি এটির মডেলিং করে পালাতে পারেন তবে তা করুন N কোনও কিছুই কখনও ভাল মডেলকে পরাস্ত করতে পারে না", যেমন এটি তৈরি করা আরও ভাল, এটি জাল নয়।
04. পোজিং
এই মুহুর্তে আপনি নিজের চরিত্রটিও জাহির করতে পারেন, হয় ব্রাশের সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে বা মায়ায় সরল ছদ্মবেশ ব্যবহার করে, যদিও এই ক্ষেত্রে আমি পোজ দেওয়ার জন্য জব্রাশকে ব্যবহার করেছি। আপনি যদি এটি করেন তবে এটি খুব গুরুত্বপূর্ণ যে আপনি আপনার ভাস্কর্যের টি-পোজ সংস্করণ রাখবেন, যেহেতু জব্রাশ রূপান্তর তথ্য রাখে না।
একবার আমি আমার পোজ তৈরি হয়ে গেলে, পরিবেশের মডেল করার জন্য এবং হালকা সেট আপ করার সময় আমি হেন্ডরিক ভিসারের মূল ধারণার সাথে যতটা সম্ভব ঘনিষ্ঠভাবে মিলানোর চেষ্টা করার সময় কিছুটা সময় নিয়েছিলাম। এই প্রকল্পের জন্য, আমি Vray ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, যেহেতু আমি এটি দেখতে পেয়েছি এটি খুব ভাল ফলাফল দেয় এবং এর সাথে কাজ করা খুব সহজ। আমার ডানদিকে সূর্যের মত উষ্ণ চাবি আছে, বাম দিকে কুলার ফিল ভ্যালি এবং আমার অপ্রত্যক্ষ আলোয়ের জন্য একটি পরিবেশ এইচডিআর।
05. টেক্সচারিং
পরবর্তী পদক্ষেপটি টেক্সচার হয়। হার্ড অংশটি শেষ হয়ে গেলে, আমার প্রিয় অংশটি: টেক্সচারিং! আমি মাড়ি থেকে টুকরো টুকরো করে মারি ব্যবহার করে এই বিশাল কাজটি পেরিয়েছি। আমি খুঁজে পেয়েছি যে এই প্রোগ্রামটি, যদিও প্রথমে ভয় দেখানো হয়েছিল, তবুও আপনার প্রচুর পরিমাণে সেলাইয়ের বিষয়ে খুব বেশি চিন্তা না করেই অনেকগুলি সহজ সরঞ্জাম অন্তর্ভুক্ত যা টেক্সচার পেইন্টিংয়ের প্রক্রিয়াটিকে সহজতর করে।
মারি তে পেইন্টিং সরঞ্জাম এবং মিশ্রন পদ্ধতিগুলির সাথে হাই রেজোলিউশন ফটোগ্রাফগুলি ব্যবহার করে, আমি আমার প্রকল্পের জন্য খুব দৃinc়প্রত্যয়ী এবং অবাস্তব টেক্সচার পেয়ে শেষ করেছি। এই প্রোগ্রামটিতে আমি আরও দরকারী বলে মনে করি তা হ'ল আপনি মক-আপ শেডারগুলি তৈরি করতে পারেন যেখানে আপনি স্থানচ্যুতি, বাধা, স্পেকুলার মানচিত্র ইত্যাদি প্লাগ করতে পারেন (এবং সম্পাদনা করতে পারেন) can
পরবর্তী পৃষ্ঠা: কীভাবে একটি শক্তিশালী মহিলা চরিত্র তৈরি করতে হয় তার আরও পাঁচটি পদক্ষেপ ...