ওয়েব হল প্ল্যাটফর্ম, বা গেম অন ওয়েবসাইটটি বলে, একটি মজিলা প্রতিযোগিতা যা "বিশ্বের জন্য উন্মুক্ত গেমিং প্ল্যাটফর্ম হিসাবে ওয়েবে ব্যবহার করে কী সম্ভব তা" দেখাতে চায়। একটি প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে বলা হয়েছে, মোজিলা "বিশ্বাস করে যে ওয়েবে একটি শক্তিশালী উন্মুক্ত গেমিং প্ল্যাটফর্ম হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে […] যেখানে গেম খেলোয়াড়রা নির্বিঘ্নে গেম স্রষ্টা হয়ে যায় এবং গেমস যে কোনও ডিভাইসে, যে কোনও সময়, যে কোনও জায়গায় কাজ করতে পারে"। আপনি যদি প্রবেশ করতে চান তবে প্রোটোটাইপের জন্য সময়সীমা 24 ফেব্রুয়ারী, 2013।
গেম অন কীভাবে উন্মুক্ত ওয়েব প্রযুক্তি বিকশিত হচ্ছে তা হাইলাইট করে এবং এটি গেমস বিকাশের বিষয়ে ২০১৩-এর সময় পরিবর্তনের ইঙ্গিত দিতে পারে। মজিলা ফাউন্ডেশনের চিফ গল্পকার ও যোগাযোগ পরিচালক ম্যাট থম্পসন। নেটকে বলেছেন যে "ওয়েব প্ল্যাটফর্মে উচ্চমানের গেম তৈরি করা এখন একেবারেই সম্ভব" যোগ করে: "ওয়েবজিএলের মতো প্রযুক্তি, জাভাস্ক্রিপ্টের পারফরম্যান্সে বড় উন্নতি এবং শক্তিশালী প্রতিযোগিতা ব্রাউজারগুলির মধ্যে, আজ ওয়েবে এমন জিনিসগুলি সম্ভব করে তুলছে যা আমরা কয়েক বছর আগে কল্পনাও করতে পারি না। " গেমিং দৃষ্টিকোণ থেকে দুর্বল বলে বিবেচিত ওপেন ওয়েবগুলির মধ্যে থম্পসন বলেছিলেন যে প্রচুর চলমান কাজও রয়েছে: "উদাহরণস্বরূপ, ওয়েবে উচ্চমানের অডিও কার্যকারিতার উপর সাম্প্রতিক জোর দেওয়া হয়েছে 3D থ্রি ডি পজিশনাল অডিও এবং বৈশিষ্ট্যগুলির মতো বৈশিষ্ট্য প্রভাবগুলি ওয়েব অডিও স্ট্যান্ডার্ড দ্বারা সমাধান করা হচ্ছে, যা মজিলা অন্যান্য ব্রাউজার বিক্রেতাদের সাথে মিলে কাজ করছে। "
থম্পসন অনুসারে গেম অনের লক্ষ্য হ'ল সীমানা ঠেকানো এবং কী সম্ভব তা দেখানো। মজিলার 'হ্যাকেবল' গেমগুলিতে প্লেযোগ্য প্রোটোটাইপগুলি দেখার আশা রয়েছে যা "গেম মেকানিক্স, কাঁটাচামচ কোড বা ওয়েব থেকে সরাসরি গেমপ্লেতে সম্পদগুলি বুনতে সক্ষম করে" মাল্টি-ডিভাইস গেমস "অসমমিতিক গেমিং, বিকল্প রিয়েলিটি গেম এবং মত ধারণাগুলি অন্বেষণ করে and সহযোগী অ্যাপ্লিকেশনগুলি, "এবং ওয়েব-কেবল গেমস," লিঙ্ক এবং ডেটা ভাগ করার মতো ওয়েব মেকানিক্স দ্বারা অনুপ্রাণিত, অনলাইনে ক্লু খুঁজে পাওয়া যা আপনাকে এগিয়ে যেতে সহায়তা করে "।
থম্পসন ওয়েবে গেমিংয়ের সম্ভাব্য স্থানান্তর সম্পর্কে এখনও অনিশ্চিত লোকদের জন্য যোগ করেছেন, প্রচুর সম্ভাব্য সুবিধা রয়েছে। "গেমগুলি অনন্য উপায়ে আমাদের কল্পনাশক্তিকে উত্সাহ দেয় এবং প্রায়শই নতুন পৃথিবী অন্বেষণ এবং তৈরি করার সাথে জড়িত recent সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, লিটল বিগ প্ল্যানেট এবং মাইনক্রাফ্টের মতো হিট গেমগুলি স্পষ্টরূপে একটি মুক্ত গেমপ্লে ধারণা হিসাবে খোলামেলা, সৃজনশীল বিশ্ব-বিল্ডিংকে গ্রহণ করেছে We আমরা ওয়েবটি দেখি We এই ধরণের অভিজ্ঞতার জন্য আদর্শ ক্যানভাস হিসাবে। ওয়েবটি সৃজনশীল গেমপ্লেের জন্য জায়গা হিসাবে খোলার মাধ্যমে আমরা আরও লোককে ওয়েবে গেমস তৈরি এবং রিমিক্স করার জন্য আমন্ত্রণ জানাতে পারি এবং প্রত্যেকের জন্য গেমিংকে গণতন্ত্রকরণ ও বৈচিত্র্যময় করতে সহায়তা করতে পারি, "তিনি বলেছিলেন। "এবং এই আরও উচ্চাকাঙ্ক্ষিত লক্ষ্যগুলি ছাড়াও, অন্যান্য স্পষ্টত তাত্ক্ষণিক সুবিধা রয়েছে: ডাউনলোড বা ইনস্টল না করে তাত্ক্ষণিক অ্যাক্সেস এবং ব্যবহারকারীরা যেভাবে ইউটিউব ভিডিওগুলি আবিষ্কার করেন ঠিক একইভাবে নতুন গেমগুলি আবিষ্কার ও অনুভব করে।"