Clay.io শিক্ষার্থীদের জন্য একটি বিশ্বব্যাপী, মাসব্যাপী HTML5 গেম বিকাশ প্রতিযোগিতা চালাচ্ছে।
গোট গেম? বিজয়ী দলটি $ 1,500, গিটহাব মাঝারি পরিকল্পনা এবং 2 লাইসেন্স তৈরি করবে।
প্রতিযোগিতাটি 5 মার্চ থেকে শুরু হয়েছিল এবং 5 এপ্রিল পর্যন্ত চলবে এবং স্পনসর মোজিলা, গিটহাব, সিররা এবং ইমপ্যাকটিজেএস এর সহায়তায় পরিচালিত হচ্ছে। সমস্ত এন্ট্রি অবশ্যই ফায়ারফক্স মার্কেটপ্লেস এবং ক্লে.ইও মার্কেটপ্লেসে উভয়কেই জমা দিতে হবে, যদিও দলগুলি তাদের জমা দেওয়ার সম্পূর্ণ অধিকার বজায় রেখেছে।
আমরা ক্লে.ইওয়ের সহ-প্রতিষ্ঠাতা অস্টিন হলকের সাথে প্রতিযোগিতা এবং গেমিংয়ের প্রতি আগ্রহী আরও শিক্ষার্থীদের কেন ওয়েব মানের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে তা সম্পর্কে কথা বললাম।
। নেট: এইচটিএমএল 5 গেমগুলিতে আপনার কী পটভূমি রয়েছে?
এএইচ: আমি ক্লে.ইও-র সহ-প্রতিষ্ঠা করেছি, যা এইচটিএমএল 5 গেমের একটি প্ল্যাটফর্ম। এটি বিকাশকারীদের জন্য উচ্চ স্কোর, কৃতিত্ব, ইন-গেম প্রদান, ডেটা সঞ্চয়স্থান, বিশ্লেষণ এবং আরও অনেকের মতো উচ্চ-স্তরের বৈশিষ্ট্যগুলিকে সংহত করার জন্য একটি মার্কেটপ্লেস এবং সরঞ্জাম সরবরাহ করে।
নেট: আপনি গট গেমটি চালানোর সিদ্ধান্ত নেন কেন?
এএইচ: আমি দেখছি অনেক ছাত্র প্রাথমিকভাবে জাভা এবং ফ্ল্যাশ দিয়ে গেমগুলি বিকাশ করছে। এইচটিএমএল 5 বা এর সুবিধাগুলি সম্পর্কে খুব কমই জানেন এবং তাই তারা স্কুলে যে ভাষা শেখানো হয়েছিল সেগুলি ব্যবহার করেন।কিছু স্কুল এখন ityক্য ব্যবহার করে, যা আরও ভাল কারণ ইউনিটি গেমসকে ক্রস প্ল্যাটফর্ম তৈরি করা যেতে পারে, তবে আমি মনে করি শিক্ষার্থীদের সাথে শুরু করে আরও ভাবেন জনগণকে গেমগুলি বিকাশের একটি কার্যকর উপায় হিসাবে ঘনিষ্ঠভাবে দেখা উচিত। শিক্ষার্থীরা নিজেরাই, আমরা অনুভব করেছি আমরা যতটা সম্ভব বিদ্যালয়ে এই প্রতিযোগিতা প্রচারের জন্য আমাদের নেটওয়ার্কগুলি ব্যবহার করার জন্য একটি ভাল অবস্থানে রয়েছি।
নেট: আপনি কেন বিশ্বাস করেন যে আরও শিক্ষার্থীদের এইচটিএমএল 5 এ নিমজ্জন করা উচিত, বিশেষত যখন এটি বিকাশমান গেমগুলির ক্ষেত্রে আসে?
এএইচ: আমি দেখছি যে এইচটিএমএল 5 গেমগুলি বিকাশের প্রাথমিক উপায় হয়ে উঠছে - সুবিধাগুলি খুব ভাল। গেমগুলি যে কোনও আধুনিক ডিভাইসে কাজ করে, বিকাশ প্রক্রিয়াটি সংকলন জড়িত না এবং অনেক শিক্ষার্থীর ওয়েব ডেভলপমেন্ট ব্যাকগ্রাউন্ড থাকে। পূর্বে, সেই জ্ঞানটি ব্যবহার করে কোনও গেম তৈরি করতে সক্ষম হওয়ার নিকটতম প্রযুক্তিটি ফ্ল্যাশ ছিল, তবে এখন যে কেউ জাভাস্ক্রিপ্ট জানেন তা গেমের বিকাশে ডুব দিতে পারে। মাইক্রোসফ্ট, অ্যাপল, গুগল, মজিলা এবং ফেসবুকের মতো বড় বড় সংস্থাগুলি এইচটিএমএল 5 কে প্রযুক্তি হিসাবে সমর্থন করে, এই দ্রুত অগ্রগতি অব্যাহত রাখা উচিত।
। নেট: ক্রস-প্ল্যাটফর্ম এবং ক্রস-ডিভাইস সমর্থন কতটা গুরুত্বপূর্ণ?
এএইচ: আমরা টাচস্ক্রিন এবং স্মার্টফোন সহ সমস্ত ডিভাইসগুলির জন্য ডিজাইন করা গেম দেখতে চাই। এটি বিচারের কিছুটা ক্ষেত্রে প্রভাব ফেলবে কারণ ফোন থেকে প্লে করার ক্ষমতা কিছু শীতলতা যুক্ত করে। তবে, একটি মানের ডেস্কটপ-কেবলমাত্র গেমটি জিততে খুব ভাল শট দেয়, বিশেষত একটি গেম হেক্সজিএল-এর মতো ওয়েবজিএল-এর সুবিধা গ্রহণ করে, যা একটি শিক্ষার্থী দ্বারা তৈরি হয়েছিল।
নেট: আপনি কি এই জাতীয় প্রতিযোগিতায় প্রবেশের বিষয়টি বিবেচনা করছেন তাদের জন্য বিশেষত অনুপ্রেরণামূলক অন্য কোনও এইচটিএমএল 5 গেমগুলি বিবেচনা করেন?
এএইচ: ওয়ার্ড ওয়ারস, যা প্রাথমিকভাবে টেক্সাস বিশ্ববিদ্যালয়ের দুই শিক্ষার্থী 24 ঘন্টা হ্যাকাথনের সময় তৈরি করেছিল। ইভেন্টের আগে জাভাস্ক্রিপ্ট নিয়ে কোনও শিক্ষার্থীরই খুব বেশি অভিজ্ঞতা ছিল না। গেম আইডিয়াটি আগে করা হয়েছে, তবে এইচটিএমএল 5 এর জন্য নয়, এবং এটি এমন এক ধরণের গেম যা এইচটিএমএল 5 এর ক্রস-প্ল্যাটফর্ম হওয়ার ক্ষমতার পুরো সুযোগ নেয় advantage অন্যান্য দুর্দান্ত গেমগুলি যা প্রতিযোগিতার সময়সীমার মধ্যে করা যেতে পারে তার মধ্যে রয়েছে ফায়ার ন্যানো, স্যাববাকস এবং স্ট্র্যান্ডিয়েড।